横向卷轴射击游戏钢铁之躯(Iron Meat),设定在一个被名为诡肉的跨维度生物操控的末日世界。玩家需要在这个充满变异和恐怖的环境中,战斗、探索,并揭示隐藏在月球实验背后的黑暗真相。游戏提供刺激且富有挑战性的街机射击体验,支持单机和同屏合作。

常见问题

如何设置中文:

进入游戏主菜单->OPTIONS->LANGUAGE->中文

游戏玩法

基本操作:

玩家扮演瓦迪姆,使用多种武器和技能应对不断变化的敌人。

游戏采用经典的横向卷轴设计,玩家需要向前推进,同时躲避敌人攻击和陷阱。

关卡设计:

游戏包含九个各具特色的关卡,每个关卡都布满了敌人、障碍和隐藏道具。

玩家需完成各关卡中的特定任务,例如消灭所有敌人或击败关底首领。

战斗机制:

战斗节奏快速,玩家需利用跳跃、翻滚等技巧来躲避弹幕和近战攻击。

武器种类丰富,可以通过找到道具或升级来加强攻击力。

头目战:

每个关卡结束都有一场激烈的头目战,头目拥有多阶段的攻击模式,玩家需要观察其攻击规律并策略性反击。

游戏特色

叙事元素:

通过关卡背景和角色对话逐步揭示游戏的故事情节,玩家不仅在进行战斗,还有机会深入了解其背后的故事,包括科学家的疯狂实验和“詭肉”的来历。

多样的难度设置:

提供三种难度选项,挑战不同水平的玩家。较高的难度设置将使敌人更具挑战性,增加游戏的重玩价值。

多人合作模式:

设有两人沙发合作模式,玩家可以与朋友一起作战,充分提升战斗的合作乐趣,共同面对“詭肉”的侵袭。

自定义角色:

游戏提供超过30种可解锁的角色造型。玩家可以选择不同的部件进行组合,创造出独一无二的角色形象。从兽头人身到装甲机器人,玩法充满创意。

怀旧风格的美术设计:

游戏采用复古的视觉风格,结合现代技术,营造出一种既熟悉又新颖的游戏氛围。

游戏更新

更新

在制作人员列表中添加了“附加艺术”部分,列出了为某些角色精灵做出贡献的其他艺术家。

修复

根据玩家对难度的反馈不断增加,平衡了最终 Boss 战斗中某些阶段的攻击模式值。

修复了一名玩家从另一名玩家那里拿走 1UP 后萨莎不会出现在游戏最终关卡中的问题,这会导致软锁。

增加了摇杆死区。

修复了使用复古滤镜时导致游戏演示版屏幕底部出现蓝线的视觉错误。

修复了如果游戏内语言设置为俄语则无法解锁游戏内成就的问题。